All posts by Damian Antonowicz

Mobile Architect with extensive of experience gained developing projects based on Microsoft technologies. Has worked on mobile applications using Xamarin as well as server applications using .NET Core hosted in the Azure public cloud. Likes to share knowledge on his blog and at conferences. In his spare time likes to enjoy a dram of scotch whisky. 

[PL] Jak przejść z Windows Phone na Xamarin?

Jako programista WP pewnie czujesz się opuszczony przez Microsoft? Nic dziwnego, od dłuższego czasu MS przestał się interesować swoim „dzieckiem” i skazał je na zapomnienie w świecie platform mobilnych. Możesz się czuć z tego powodu sfrustrowany i bezsilny, tak samo jak ja się czułem, albo możesz wziąć sprawy w swoje ręce i coś z tym zrobić. A co zrobić, to pewnie się już domyślasz – nauczyć się Xamarina.

[PL] Czy warto robić certyfikat z Xamarina?

Droga do uzyskania certyfikatu pomoże Ci stać się lepszym ekspertem z Xamarina, podniesie twoje morale oraz zmotywuje do dalszego działania. Dowiedz się, jaka była moja droga oraz jak się do niej przygotować. Zapraszam do podróży po upragniony certyfikat.

[PL] Xamarin – jak się do tego zabrać w 2017?

Należy pamiętać, że Xamarin jest rozwiązaniem, które nie sprawdzi się w każdej sytuacji. Warto wiedzieć w jakim typie aplikacji opłaca się po niego sięgnąć, żeby wydobyć cały potencjał jaki drzemie w tej technologii. Równie ważne jest środowisko w jakim pracujemy i posiadane przez nas doświadczenie.

[

[PL] WP7 – przydatne linki

Od roku zajmuje się zawodowo pisaniem aplikacji pod platformę WP7. Od tego czasu natrafiłem na wiele przydatnych stron. Poniżej zamieszczam kilka przydatnych linków: Narzędzia: Colorful Expression - dodatek do Expression Blend dzięki, któremu możliwy będzie dostęp do Adobe Kuler z poziomu programu EQATEC Profiler - profiler dla WP7 XGENO.WindowsMarketPlace - aplikacja do ściągania plików XAP ...

[

[PL] Podsumowanie konkursu “Daj się poznać”

W końcu udało mi się znaleźć chwilę czasu, żeby napisać małe podsumowanie. Konkurs zakończył się już prawie dwa tygodnie temu. Udało mi się wyrobić niezbędne minimum, żeby przejść dalej. Do dnia dzisiejszego blog miał 4 910 wizyt. W tym tygodniu zakończył się zamknięty etap głosowania. Również i tym etapie udało mi się przejść dalej. Dziękuje ...

[

[PL] Entity Framework – POCO i Repository generator

W Entity Framework 4 została dodana obsługa klas POCO. Samo pisanie takich klas oraz odpowiedniej klasy dziedziczącej po ObjectContext (klasa ta zapewnia "most" pomiędzy klasami POCO a EntityFramework) może być czasochłonne. Na ratunek przychodzi jednak POCO Entity Generator. Po jego instalacji wystarczy przejść do edytora naszego modelu, otworzyć menu kontekstowe, wybrać "Add Code Generation Item...", ...

[

[PL] MEFedMVVM – integracja z Unity

Ostatnio interesowała mnie sprawa użycia Unity razem z biblioteka MEFedMVV. Czemu w ogóle rozważałem taka kwestię? Otóż MEF pozwala jedynie zdefiniować na dwa sposoby jak dany obiekt ma być tworzony - czy będzie to jeden obiekt, czy obiekt będzie tworzony za każdym razem. Jeśli chcielibyśmy stworzyć jakieś bardziej zaawansowane reguły tworzenia obiektów (np. tworzenie nowego ...

[

[PL] NuGet – manager pakietów dla .NET

NuGet jest managerem pakietów dla .NET. Projekt ma na celu ułatwienie dodawania zewnętrznych bibliotek do projektu.  Ma to szczególne znaczenie jeśli biblioteka, której chcemy użyć, używa jeszcze innych bibliotek. Po instalacji NuGet z menu kontekstowego References będziemy mogli wybrać opcję "Add Package Reference": Po wybraniu tej opcji, otworzone zostanie okno dodawania nowego pakietu: W repozytorium ...

[

[PL] Cinch i MEFedMVVM – aplikacja MVVM w 5 min

Ostatnio przeglądałem kilka bibliotek wspomagających tworzenie aplikacji z użyciem wzorca MVVM. Najbardziej do gustu przypadł mi Cinch w wersji V2. Framework ten działa razem z biblioteką MEFedMVVM. Użycie obu bibliotek jest bardzo proste. Najpierw tworzymy klasę, która będzie naszym modelem widoku: [ExportViewModel("MainViewModel")] [PartCreationPolicy(CreationPolicy.NonShared)] public class MainViewModel : INotifyPropertyChanged { private SimpleCommand<object, object> helloWorldCommand; public event ...

[

[PL] VS10x Code Map

VS10x Code Map jest dodatkiem do Visual Studio, który wyświetla graficzną reprezentację bieżącego pliku. W praktyce wygląda to następująco: Po lewej stronie znajduje się graficzna reprezentacja danego pliku. Możemy tutaj zauważyć podział ze względu na zdefiniowane regiony w klasie EditWindowViewModel. Domyślnie dodatek wyświetla elementy danego pliku tak jak są w nim zdefiniowane. Można to zachowanie ...